上帝也抓狂 3: 開天闢地 Populous 3: The Beginning - 攻略 <另版> 相信大多數“牛蛙迷”們已經在地下城當膩大魔王了吧,現在,牛蛙的這幫善于制造怪物的家伙們又給了大家 一次當上帝的機會,那就是《上帝也瘋狂:真實的幻境》(Populous: The Beginning,以下簡稱“上帝”)。 筆者一拿到它馬上以平常三倍的速度飛奔回家,坐在電腦前等那不算太久的安裝結束后,進去一看,第一眼的 感覺真是……(暫時還想不出用什么形容詞),還是且聽我細細道來吧。 說說游戲 1.新穎的游戲方式 “上帝”和牛蛙的另一力作《地下城守護者》恰恰相反,你所要扮演的角色不是躲在陰暗角落里管著一大幫亂 七八糟怪物的地下城主(那充其量也不過是在地下的一角當個土皇帝),而是高高在上的天神──上帝。你要 做的事就是教那些剛進化好的野人學習文化和各種知識,使他們信奉你就是至高無上的主宰。而那些與你作對 的人,同樣也在教育野人建立自己的社會(上帝竟然不止一個?!)。到底誰才是真正的上帝,那就要看你的 努力了。 2.全新的戰斗環境和畫面 記得以前聯機C&C時經常會遇到這樣的情況:大家都在交通要道放滿了電塔,誰也不敢去冒然進攻,結果搞得礦 都采完了還分不出勝負。現在玩“上帝”就不會發生這種事了,它一改以往即時戰略游戲的平面場地,而是采 用了三維的球形場地,也就是說無論你從哪個方向出發都能回到原來的地方。這樣在戰斗中敵人從任何一個方 向都可能過來進攻,原來那種以重兵守護要道就高枕無憂的思想現在行不通了。 再看看游戲畫面吧,由于地圖上的所有景物都是以三維方式繪制上去的,且支持800×600的解析度,還使用了 Directx6的新技朮,所以無論是樹也好建筑也好,表面都是那么的平滑,但如果你沒有VooDoo之類的話(此游 戲專門為D3D准備了一個畫面精美的D3D版),那就只有在遍布“馬賽克”的環境里游戲了。不過不管是什么顯 示卡,游戲的顯示速度還都可以令人接受。 這個游戲的人物繪制得十分小,但每個人物都有自己獨特的動作,象正在撓痒的勇士,捧著經文念念有詞的傳 教士,不時做一下俯臥撐的武士等等,看著他們那一跳一跳的樣子,真是不得不佩服那些幽默細胞過剩的游戲 制作者。 3.方便的操作 游戲的控制面板分為建筑、魔法和人物三部分,所有的魔法、建筑和兵種都一覽無余。特別是在作戰單位的選 擇上,每個兵種都有自己的小圖標,還可根據不同的狀態選擇。象房屋那一排代表在房子里的單位,氣球那一 排代表坐在氣球上的單位等等。如果按住Ctrl鍵的話就能一次選五個單位,按住Shift鍵則可以一次選定全部 ,真是非常方便。 “上帝”在控制作戰單位移動的方面多了一個新花樣,那就是如果你按住Ctrl再點目的地的話,就可以按順序 設定數個目的地。這樣士兵便能輕而易舉地繞過敵人的防線而“直搗黃龍”了,對于喜歡偷襲的玩家來說不能 不算是一個福音。 4.作戰 對于一個即時戰略游戲來說,大家最關心的當然是戰斗了。“上帝”的戰斗場面可以說是既激烈又有趣,士兵 們吶喊著向敵人沖去,而當他們沖進敵人的房屋里搞破壞時,竟然連整間房屋都動了起來,是不是很夸張啊。 還有那些坐在地上用手撐著頭聽傳教士講道的“笨蛋”,被踢得滾來滾去的兵士,以及被火焰兵射上高空旋轉 著的敵人,一個個可笑的動作都讓人覺得這不是在進行一場血與火的較量,而是象一群小丑在表演。 和大多即時戰略游戲不同,玩“上帝”不一定要靠人海戰朮來取勝,有的時候一大群士兵并不見得比几個傳教 士有用。游戲在兵種的能力上是按一物降一物的關系設定的,比如攻擊力很強的武士,如果碰上傳教士就只會 傻頭傻腦地坐在地上聽他講道,但如果傳教士遇到火武士的話就只有老老實實地當火球的活靶了(除非他能奮 力沖到火武士身旁而未被擊斃),同樣的,如果火武士被武士攻擊的話也只好引頸就戮了。 在 A I 方面筆者認為還算有一定的水准。敵人不會總和你打硬仗,而會經常派個把間諜去給你放几把火,或 是祭司親自坐船或氣球鑽到你的營地里用些“火山爆發”、“龍卷風”之類的魔法,把你的營地搞得一片混亂 后再大舉進攻。不過也有不盡如人意的地方,比如當你框畫三只以上的小船一起行動時,很難讓船上的所有人 員順利登陸。還有就是如果為你的兵士定一個較遠的目的地時,他會有可能卡在某個地方。 談談玩法 1.魔法介紹 沖擊波朮(BLAST):發射一團火球去攻擊敵人,不會傷到自己人,但威力弱、范圍小。 皈依朮(CCONVERT):一個非常實用的魔法,可將那些到處亂跑的野人變為自己的勇士。 護盾朮(MAGICAL SHELD):能讓施法目標的防御力暫時加強,而且可以抵御敵方祭司的魔法,但不能用在祭 司身上。 毒虫朮(SWARM):向敵人放出一大群黃蜂,使敵人在蜂群的圍攻下抱頭鼠竄,暫時不受祭司的控制且不能進 行攻擊。 隱形朮(INVISIBILIEY):使施法目標暫時隱身,不過對巫師無效。但如果隱身的兵種對敵人有什么舉動的話 ,就會馬上現形。 大地之橋朮(LAND BRIDGE):可架一條陸橋將兩個地點(如河兩岸)連起來。 閃電朮(LIGHTING):威力不弱,而且范圍也很大,最適合攻擊敵方的守衛塔和祭司等。 催眠朮(HYPNOTISE):對一小范圍內的敵人進行催眠,讓他們暫時服從你的指揮。 龍卷風(TORNADO):放一股到處亂卷的龍卷風,無論是人還是建筑,只要一碰上它就要“華”了。 沼澤朮(SWAPMP):在地上變出一小塊冒著毒氣的沼澤,無論是誰挨著就死。 移山填土朮(FLATTEN):把一快地整平,對蓋建筑很有幫助。 地震朮(EARTHQUAKE):使地下產生小規模地震,并震出一條噴著岩漿的地縫,地縫范圍內的一切東西都會被 吞噬。 腐蝕朮(ERODE):使較大的一片地面下陷,可將臨水的建筑物“倒”進水里,還可用于切斷某些交通要道。 火風暴朮(FIRESTORM):火焰象雨點般地從天而降,把敵人燒得焦頭爛額,同時一些建筑物也會變成一堆焦 炭。 死亡天使朮(ANGEL OF EATH):一個極為可怕的魔法,能夠召喚一條凶惡的噴火飛龍去攻擊敵人。 火山爆發朮(VOLCANO):從地下冒出一個噴發著岩漿的巨大火山口,同時還會有許多飛石射出來,火山口周 圍的物體都會化為灰燼,那場面簡直就象是世界末日。 毀天滅地朮(AMGAEDDON):把交戰各方的所有兵力都集中到一個大競技場中進行一場生死較量。 傳送朮*(TELEPORT):可以把祭司立刻傳送到地圖上的任意地方(當然不包括水里)。 嗜血朮*(BLOODLUST):讓施法目標的攻擊力暫時大幅度加強。 幽靈軍隊**(GHOST):可以召喚一些與你的士兵一模一樣的幽靈,但他們除了會走以外不會做任何事情,只能 用來迷惑敵人。 創造野人**(WILDMEN):能夠變出一些活蹦亂跳的野人來。 植樹朮**(TREES):可以在空地上種樹,使你在木材短缺的時候度過難關。 產生土坡**(HILL):在地上變出一個小土坡。 產生盆地**(VALLEY):在地上變出一塊盆地。 降低地表**(LOWER):能夠將地表降低。 提高地表**(RAISE):能夠把地表抬高。 注:帶“*”的是不可永久獲得的魔法,只能通過參拜石像頭得到﹔帶“**”的魔法只有在多人模式里才會出 現。 2.兵種、建筑介紹 祭司(SHAMAN):是上天派到星球上傳教的使者,其他人見到她都要頂禮膜拜。她的攻擊力不強,但生命值最 高,除了武士以外,其他兵種與她單挑都不是對手,她最強有力武器是各種魔法。假如在戰 斗中她陣亡了,過一會兒又能從輪回座中復生,但會遺失一部分魔力。 勇士(BRAVE):最基礎的兵種,從茅屋里生產出來,或由野人轉變過來,攻擊力和生命值都低。他們是營地的 建設者,也是各種武力的兵源。 武士(WARRIOR):出自武士訓練營,是手拿彎刀驍勇善戰的戰士,各項能力頗高(一個武士至少可以殺死四 個勇士),其拆房子的速度簡直可以和專業的施工隊相比,但是由于只能近距離攻擊,所 以很容易給敵方的傳教士有可乘之機。 火武士(FIREWARRIOR):出自火武士訓練營,能夠遠距離發射火球攻擊敵人,有一定攻擊力,打站在熱汽球 上的祭司是他的拿手好戲。但生命值和格斗能力都很低,而且火球對建筑的破壞力 并不強,所以他們在戰場上還不能獨擋一面。 傳教士(PREACHER):來自神殿,是最令人頭痛的兵種,也是最有趣的兵種。攻擊力低,生命值中等。除了祭 司和傳教士外,其他人一碰上敵方傳教士,便會乖乖地坐下來聽他講道,不一會兒就被 說服當叛徒了。對付傳教士最有效的辦法就是用火武士站遠處或在熱汽球上向他攻擊。 間諜(SPY):出自間諜訓練營,能化裝成敵方的勇士(點取敵人的顏色)混入敵營放火,但他的生命值和攻 擊力很低,一但行動被敵人察覺,就必死無疑。 茅屋(HUT):需三單位木材,耐久度很低。每間可供三人居住,并且還可以升兩級(需要勇士住在里面), 每升一級就能多住一人。建造茅屋發展人口是几乎每一關的首要工作。茅屋的多少會影響人口的 增長速度,建造適當數量的茅屋獲得最佳的人口數量是發展我方武力的保証。 守衛塔(GUARD TOWER):需五單位木材,耐久度中等。傳教士和火武士站在上面可以增加他們的影響范圍, 而且警戒塔還可以讓里面的人不受“沖擊波朮”和“毒虫朮”的傷害,祭司站在上面 還可以擴大法朮施放范圍。 船屋(BOAT HOUSE):需六單位木材,耐久度很低。每條船要耗三單位木材,可搭載五個人。如果按住SHIFT鍵 點船可讓船上的人一個一個下來,此法同樣適用于熱氣球。 熱氣球屋(BALLON CUT):需十一單位木材,耐久度很高。可以生產熱氣球,每個熱氣球需耗費三單位木材, 只能裝兩個人,機動性好。 警戒點(GUARD POINT):說白了就是一堆火,最少需要兩個,讓士兵在兩堆火之間來回巡邏(具體方法是先選 擇士兵,按住CTRL鍵不放,同時再用鼠標點一堆火再點另一堆火就行了)。 几點心得 筆者通過二十五關的游戲(狂吐几天鮮血,才終于將它打穿),總結了一些小小的經驗,希望能起到拋磚引玉的作用。 1.守衛塔是可以設立在世界中任何地表上的獨特建筑物,當敵人對你進攻時,它可以發出警告(警鐘)。 由于守衛塔不必設置在其它已經存在的建筑物旁邊,所以可以用它來當作新營地的起始點,而且根據塔所提 供的高度,所有安置在其中的信徒,能力方面都會有所提升。因此在一個營地中,守衛塔是必不可少的。 2.在你的祭司被敵人攻擊時,你對她所下的任何移動命令都不起作用,因此很容易被敵人殺死。而此時如果你 施展閃電朮或沖擊波朮,敵人就會被打飛,而祭司也可脫身。 3.如果你在敵人的必經之路上使用沼澤朮,那么他們將傻到就算看見了也會直愣愣地沖進去送死,連祭司也不 例外(多愚昧的部落呀)。不過這一招在聯機對戰時顯然是無法使用的。 4.關于組合編隊筆者有如下看法:將武士定義為第一組放在最前方,傳教士和祭司定義為第二組放在中間,防 止自己人被敵人的傳教士招過去,同時將全部武力都籠罩在祭司的施法范圍內,將火武士定義為第三組放在 最后方,充分利用其沖擊波的遠距離攻擊。 5.由于被砍掉的樹還可以從原來的地方再長出來,所以蓋房子時要小心,最好不要蓋在可以長樹的地方,否則 等到周圍的樹被砍光時,你就只好去敵人的地盤里“偷樹”了。 6.要注意提防海上,多在海邊造几座守衛塔讓并讓火焰兵站上去,這樣想從海上過來偷襲的敵人還沒靠岸就可 能會被打下大海里喂魚去了。 7.如果有條件造船的話,最好讓几個勇士乘船躲到海中間去,這樣至少不會被敵人全殲(留得青山在,不怕沒 柴燒),這在聯機對戰中尤為重要。 8.由于這個游戲里每個人都是“旱鴨子”,所以千萬不要讓自己的人站在水邊,否則只要被敵人輕輕一擊,就 很可能掉到水里淹死了。同時也要利用這一特點,趁敵人從兩旁有水的小路上通過時,讓巫師用沖擊波朮或 閃電朮對著他們中間“崩”那么一下,或者干脆使用腐蝕朮把路面沉下去,敵人就會通通變成落湯雞升天了。 9.如果聽到了警鐘而無法馬上找到發生戰斗的地方,可按P鍵暫停游戲,再點擊地球查找戰區。 10.在戰斗中善用催眠朮會給我方以極大的幫助,可以有效地打亂敵人的陣腳。另外還可以將被催眠的敵人帶到 我方傳教士周圍,這樣當他們不久覺醒后會立刻坐下來“聽講”,而對于敵人被催眠的傳教士則可以將他們 送進武士訓練營中“轉職”,轉過之后便可成為我方忠誠的戰士了。 11.對于敵人從海上運過來的部隊可使用毒虫朮,這樣所有受到魔法影響的敵軍(祭司除外)都會奮勇跳水而獲 得超度,我軍則不損一兵一卒。 12.對某些石像頭可以有意留著不拜,這樣可能會導致几個電腦對手之間為爭拜石像頭而互相殘殺。另外還可以 在石像頭下面做個“陷阱”──施放沼澤朮,使一批批的對手人員死在石像腳下。再有就是讓祭司將參拜石 像的几個敵人全部催眠,然后拉到我方的營地內進行“思想教育”,以補充我方不足的兵力(筆者有一關中 的武裝力量的一半就是用這種方法一批批“繳獲”來的)。 13.當敵人被我軍打得已沒有多少還手之力時,我們可以在敵人祭司輪回座周圍按排三到五只熱氣球(注意不要 放到輪回座里面去),氣球上裝載一定數量的火武士,這樣當敵人祭司剛剛輪回出世時,還不等施法就會被 從不同方向而來的火球擊上天,用不了几秒鐘便會被再次消滅,如此循環往復可使我方祭司不斷得到額外的 魔力以對付其他種族的敵人(筆者最多一次曾殺死敵人祭司87次)。 14.一開始不要去打開那些高級魔法,因為魔法打開得越多,魔力就漲得越慢,尤其是在聯線對戰的時候,象那 些“火風暴”呀、“死亡天使”呀什么的實在是漲得太慢了,常常仗都打完了還沒有機會使用,所以在這種 情況下只要打開閃電朮、沖擊波朮、皈依朮和毒虫朮,基本上就應該夠用了。 15.筆者在几天激烈的聯線對戰中發現,祭司在戰斗中是首要的被攻擊目標。因為如果沒有祭司用魔法,那么你 有再多的人也未必能取勝,所以如何保護好祭司就顯示得十分重要了。我認為最好是讓祭司躲進一間住房內 ,這樣就不會被敵方祭司先攻擊到,而且在混戰的時候對手也不太容易發現你魔法到底是從哪兒使出來的。 16.祭司坐氣球時一定要小心避開敵人的火武士,因為祭司在氣球上防御力很弱(換之以機動性極強),只要被 一個火武士打兩下就送命了,所以對付電腦時一定得小心,而在聯線對戰時最好別這么干。 17.如果發現自己人被卡在某處無法移動,只能作“伸展絕望狀”,那么可以讓祭司沖著他的腳下來一發沖擊波 朮,這樣被困住的人會立刻脫離窘境,快樂地跑去,然而如果你把他崩進了水里……成為真正的上帝 第一關:旅程開始了 “我建造了我的輪回座,營地基本上完成了。” 我們的這位祭司降臨在一個陌生的星球上,這里有三座互不相連的小島,在其中一座小島上是我們部落,有石 像頭、兩間小茅屋和六名勇士。另一座小島上有石像頭和一座敵人的知識庫,并有敵人的勇士環伺左右。第三 座小島上就是我們的敵人──Dakini部落的營地,上面有敵人的武士訓練營和小茅屋。 祭司在剛開始時只能使用沖擊波朮。首先去膜拜石像頭獲得大地之橋朮,再對中間的島嶼施展這個法朮將兩個 小島連在一起,而后去中間的小島膜拜另一座石像頭獲得四個閃電朮,這時看守石像頭的敵人不會發現祭司。 在用沖擊波朮將敵人的守衛打到水里后,便可安全地進入敵人的知識庫(只能由祭司來膜拜),學會武士訓練 營的建構圖。接下來立刻建造武士訓練營,訓練若干武士准備向敵人發起總攻。 先用大地之橋朮與敵人所在的小島連通,然后祭司用四發閃電朮盡可能多地把敵人擊入水中,如有殘余的敵人 便派自己的武士將他們全部消滅。由于祭司在格斗上很弱,根本不是武士的對手,所以我們對敵人的祭司根本 不用怕,盡管派武士沖上去好了,干掉她后她的一部分魔力就會轉移到我們的祭司身上。當然,也要小心自己 的祭司不要被敵人襲擊,否則被打死了還要過好一會兒才能輪回復生。 第二關:夜幕降臨 “現在我們必須面對Matak部落,我感覺很多武士正准備與我們作戰。在我的眼中,我們被石像頭的法朮保護著 ,一定有一條通往它的道路…… ” 這個星球上有一座大島和一座小島,我們和Matak部落都在大島上。在小島上有一個石像頭,大島上的一個山坳 中有一個圖騰柱,在敵人的營地里有他們的知識庫,其中藏有關于毒虫朮的知識。 首先派所有的勇士去建造武士訓練營,祭司則去膜拜圖騰柱引發一個大地之橋朮,使得大島與小島連接起來。 然后派兩個人去膜拜小島上的石像頭,獲得三個龍卷風朮。等武士訓練營造好后,讓所有勇士進去訓練,祭司 則先從兩山之間小路走到離敵人守衛塔不遠的地方,用剛剛獲得的龍卷風朮將它毀掉,順帶還能消滅敵人的一 些信徒。等所有的勇士都訓練成為武士后,大家便一齊沖上去。先拆掉敵人最前方一座大茅屋,祭司馬上進入 無人看守的知識庫,在這里學到了毒虫朮。敵人的祭司發現我們的武士后會對他們使用毒虫朮,而我們的祭司 則立刻施展龍卷風朮將敵守衛塔和其中的敵人祭司全部卷入水中,然后再大肆使用毒虫朮和龍卷風朮使敵人亂 作一團,接下來武士們一舉將敵人全部消滅。 第三關:信任危機 “我看到了一個令人擔心的景象。在我受到攻擊時,Chumara部落讓我的信徒反對我!我必須找到一個接近他們 知識庫的方法并學會怎樣用這個力量對付他們。” 我們部落和Chumara部落都在一座大島嶼上,彼此被一座大山隔開。在我們這邊的山腳下有一個圖騰柱,而山的 另一邊有一座敵人的知識庫,但距敵人的營地較遠。 先派勇士們建一座武士訓練營,祭司親自去膜拜圖騰柱,引發一個腐蝕朮。這個腐蝕朮將隔開知識庫的大山蝕 平了,使祭司可以到知識庫前膜拜,獲得一個神殿的建構圖,從神殿中訓練出來的傳教士可以讓敵人的信徒皈 依過來。接著讓一部分勇士進入武士訓練營,而另一部分則負責建造神殿,神殿建好后立刻訓練几名傳教士出 來。由于敵人的傳教士離我們很近,且又沒有人保護,所以祭司可以先用沖擊波朮將其打入水中以確保自己人 不會被他招過去。再派自己的傳教士從剛才通往知識庫的小道繞到敵人后方,使敵人的勇士投誠過來。武士們 則從正面進攻敵人的祭司,吸引她的注意力。這樣在前方殺死了敵人的祭司,后方則把敵人的勇士几乎都轉變 了過來,敵人的營地里差不多都是我們的人了,大家會合到一起把敵人消滅干淨吧。 第四關:組合的力量 “我們面對一個巨大的威脅。Matak人正在威脅著我們。我需要閃電的力量來打敗他們,但是傳教士正在守衛 著知識庫。” 我們的部落和Matak部落在一座大島上,在我們附近有一座知識庫,不遠的地方有一個圖騰柱,讓祭司和一個 勇士分別去膜拜它們。從知識庫中祭司學會了守衛塔的建構圖,守衛塔可以使我們在離輪回座很遠的地方開辟 另一片營地。而那位膜拜石像頭的勇士為我們獲得了四個單發的皈依朮,祭司要迅速地利用此朮將周圍的野人 盡可能多地皈依過來,并讓這些新人在離敵人營地較近的一片空地上建造守衛塔、武士訓練營和神殿。如果發 現在通往敵人營地前知識庫的小路上有敵人的傳教士,便派祭司偷偷摸到那里,用兩發沖擊波朮將他殺掉。與 此同時,我們的几名傳教士和十几名武士都已整裝待發。先派兩名傳教士把守衛知識庫的敵人皈依過來,并讓 祭司進入知識庫學會閃電朮。之后祭司先用閃電朮把敵人營地中駐有傳教士的守衛塔擊毀(因為傳教士在守衛 塔上的影響范圍比他站在地面上要大許多),然后就可以組織起我方所有的武裝向敵人營地沖殺過去。 第五關:死亡的威脅 “在我的眼中,我看到了令人十分驚駭的事情:死亡天使朮。這是一種無法阻止的力量,它會毀掉它所遇見的 一切事物。如果我們的敵人──Dakini人在我們之前先得到了它,那我們的命運可就是個未知數了。” 這一關必須在十五分鐘內完成。這里共有三座大島和一座小島,其中最大的島嶼被Dakini部落占領著,他們人 多勢眾,在大島上還有一座能夠引發死亡天使朮的怪獸石像。 首先讓祭司膜拜她所在島嶼上的石像頭,獲得了三個皈依朮。接著到島的另一頭進入守衛塔以提高施法距離, 對那個只有圖騰柱的小島上的野人施展皈依朮,等把他們全變過來后,讓他們膜拜島上的圖騰柱以獲得上古祖 先送給的小船。然后先將一部分人運回祭司所在的島,湊足六人去膜拜島上的圖騰柱,引發一個大地之橋朮, 這樣祭司和她的信徒們就可以來到另一座島上,在這里有我們的營地。而小島上的另一撥人可直接乘船來到那 個有營地的島嶼。等大家會合后,祭司去膜拜石像頭以獲得兩個大地之橋朮,同時讓勇士們進入武士訓練營和 神殿進行訓練。等一切就緒后,讓勇士把小船開過來。然后派祭司、一名傳教士和三名武士上船(注意:一定 要有一個傳教士,以防止自己人被敵人的傳教士招喚過去),讓他們五個人乘船繞到敵人的身后。在一處敵人 很少的地方上岸,而后使用大地之橋朮把高山降低,五個人從這條新建的小路爬上山去,那里只有兩名敵人的 武士和一名敵人的傳教士看守著怪獸石像。我們三下五除二把敵人干掉,接著讓祭司膜拜石像,使得死亡天使 復活,將敵人的營地摧毀。 第六關:建造橋梁 “從現在開始我們要面對兩個部落:Chumara部落和Matak部落,或許我能夠讓他們自相殘殺,我感到圖騰柱在 使他們發生沖突的計划中會起到作用。” 在一座大島嶼上,有我們的部落和Chumara部落,而另一座相對小一些的島嶼上有Matak部落。我們面臨著他們 兩方的夾攻,這將是異常艱巨的戰斗,但我們的祭司可以用頭腦來戰勝他們。 首先讓祭司去膜拜不遠處的知識庫獲得皈依朮,然后要盡可能多地皈依野人,派他們建造武士訓練營和神殿, 并讓他們進去訓練。祭司則再去膜拜另一個山坳中的石像頭,路上可順便再皈依一些野人,并帶上四個讓他們 去膜拜那個石像頭以獲得沼澤朮。接下來的進攻方案就是先讓祭司來到Matak部落所在的島嶼對面,用皈依朮讓 那里的野人皈依過來,并讓他們膜拜圖騰柱獲得催眠朮,這樣祭司就可以來到那個有圖騰柱的小島對面,用催 眠朮讓島上的看守暈頭轉向而暫時投靠到我們這一方來。接著立刻讓他膜拜圖騰柱,在Chumara部落與Matak部 落的后方便會引發一個大地之橋朮,這樣一來他們兩個部落就會開始自相殘殺。過了一會兒,Matak部落的祭司 會用大地之橋朮將我們和他們連起來。我們則步步為營,一邊防住Chumara部落的進攻,一邊從一條小路來到 Matak部落的知識庫,在這里學會了大地之橋朮。接下來祭司偷偷溜到他們后山上膜拜石像頭獲得火風暴朮, 并在這里使用此法朮,基本可以上毀掉敵人的大片營地。然后用自己的二十几名武士將敵人消滅干淨。而后祭 司和自己的武士、傳教士一起通過用大地之橋朮建造好的小路來到Chumara部落的后方進攻他們,便能夠從容 地將他們全部消滅。 第七關:無法看到的敵人 “Chumara人正准備用隱形朮來攻擊我們。又一次,我感覺到石像頭中藏有一個獎賞:腐蝕朮!然后,我將從敵 人的知識庫中獲取隱形朮的力量。” 在這個星球上有兩座大島嶼,我們和Chumara部落各占一座,在他們島上的知識庫中藏有隱形朮的知識,在敵我 之間的一座小島上還有能賜予腐蝕朮的石像頭。 由于祭司只能使用沖擊波朮和皈依朮,所以開始時一定要先把島上的野人全皈依過來,并建造武士訓練營和神 殿以開始訓練。等我們部落的部隊基本上准備好后,敵人的祭司會在兩座島嶼之間使用大地之橋朮,這樣我們 就可以通過几場小規模的戰役從島的另一頭偷偷溜到敵人后方的知識庫。祭司在這里膜拜知識庫獲得了隱形朮 ,便可以讓我們的士兵們隱形,憑借這一點我們的戰士們可以比較容易地沖入敵人的營地,并戰勝敵人(由于 敵人營地里的勇士比較多,所以派隱形的傳教士進去會有意想不到的效果)。 另外在小島上還有一座石像頭,我們的祭司可通過大地之橋朮將小島和所在之處連上,并帶上四名勇士對它進 行膜拜,最終可以獲得腐蝕朮,不過腐蝕朮在這一關似乎作用不大。 第八關:大陸的分離 “我感到Dakini部落的營地就在我們附近,而且他們用很強大的防守力量來抵御我們﹔他們好象已經有火武士 了!我需要用石像頭中的龍卷風朮和魔法護盾朮來打敗他們,然后我也要擁有訓練我自己火武士的能力。” 我們和Dakini部落在一座大島嶼上,這里有敵人的知識庫和兩座石像頭,其中一座石像頭位于我們營地的右下 方,另一座位于敵人營地的右方,藏有火武士訓練營建構圖的知識庫位于敵人營地的左側。在這一關中敵人已 經擁有火武士了,我們必須設法保持和他們的力量平衡。 祭司先使用皈依朮盡可能地多招野人,并建造武士訓練營和神殿以開始訓練。然后派四個人去膜拜右下方的石 像頭,獲得三個單發的魔法護盾朮。這時先不要讓他們回到營地中,而是派他們向上走,并在敵人營地附近待 命(注意不要讓敵人發現),以便再過一會去膜拜另一個石像頭。把武士和傳教士召集起來對他們使用這三個 魔法護盾朮,使他們在短時間內不會受到魔法傷害,接著讓他們向敵人的營地沖去。在路上,敵人的火武士會 對我方的戰士發射沖擊波朮,但在魔法護盾的保護下我方戰士很容易就沖了進去。由于火武士近戰非常吃虧( 只相當于勇士),所以我方占據了主動。因為前方的戰斗將敵人都吸引過來,所以我們現在可以讓那几個待命 的勇士來到敵人營地右邊的石像頭進行膜拜,以獲得龍卷風朮。當祭司使用龍卷風朮毀掉敵人大部分營地后, 再派我們的戰士前去剿滅敵人,而祭司則膜拜知識庫獲得火武士訓練營的建構圖,與此同時,我們的戰士們也 已把敵人消滅干淨。 第九關:薄霧中的火焰 “我遇到麻煩了嗎?為什么我的眼中充滿了奇怪的烏云。我感到附近有一種強大的法朮可能會在我們與Chumara 部落的戰爭中幫助我們,但是它似乎在水的對面。我感覺到我們的敵人已經擁有船只并且會用它們來攻擊我們 。我必須奪到他們的船只,好去找到這個法朮來消滅他們。” 我們和敵人Chumara部落分別在兩個大島嶼上,由于島上出現了戰爭之霧,以至于我們對沒有去過的地方的情況 一點都不能了解。我們四處尋覓,發現在我們的島上有兩座石像頭。祭司一邊四處皈依野人,一邊派他們膜拜 石像頭分別獲得了地震朮和龍卷風朮,同時讓我們的勇士建造茅屋、武士訓練營、神殿和火武士訓練營以進行 訓練,并把訓練好的戰士編隊。這時敵人膜拜了圖騰柱引發了一個大地之橋朮,把我們雙方的島嶼連在一起, 然后我們的組合編隊一步一步地向敵人的營地推進。 就在我們的戰士在前方打仗的同時,敵人還用小船來進攻我們的營地,所以在營地中還要留一些戰士。當我們 把敵人的小船奪下來后,祭司便可乘船來到一座滿是野人的小島,立刻施展皈依朮收服島上的野人,然后命令 他們膜拜島上的石像頭以獲得火山爆發朮,再加上我們有一發地震朮和兩發龍卷風朮,祭司便可以利用它們順 利地幫助我們前方的戰士層層推進。最后經過艱難的戰斗,終于打敗了敵人,并從知識庫中學到了船屋的建構 圖。 第十關:來自深遠的地方 “我看到了一個可怕的景象,這是一個當我們的營地沉入海底時死亡和毀滅的場面!如果我還想拯救我們的部 落并且向敵人復仇的話,我必須迅速遷移走。” 我們和Matak部落在一座大島嶼上,另外有一座小島嶼上有個圖騰柱和看守它的敵人士兵。由于敵人的位置比我 們高,所以敵人的祭司一上來就連續使用腐蝕朮,把我們的營地逐步沉入海中。幸好還好有一條小船,因此本 關一開始就要把全部的武士和傳教士連同祭司一起送往小船,同時派全部勇士去造船(按住SHIFT鍵全選),如 果速度夠快的話我們最多可以擁有三只小船,能夠營救出連同祭司在內共十五個人。而后全體轉移到那座小島 上去。先讓傳教士登陸穩住敵人的兩名看守,再讓另兩名信徒膜拜圖騰柱獲得七分鐘的神力幫助,使得沉入海 底的營地又從另一處海面升上來(升起和下沉的場面同樣壯觀),而且在里面還有很多野人。祭司立刻登上新 營地,盡可能多地將野人皈依過來,讓他們修好船屋、武士訓練營以及神殿,并進行訓練。同時再造好兩三條 船,湊夠十五到二十個人的武裝后混合編隊,乘船向敵人的島嶼沖去。我們的戰士從島的一邊登陸,消滅掉這 邊的敵人,在島的中間有一座圖騰柱,派兩個人膜拜它,會引發一個腐蝕朮,將敵人所在的另一邊島嶼沉下去 ,而他們的營地也跟著統統沉了下去,我們因此而取得了最終的勝利。 第十一關:背叛的靈魂 “我們又一次不得不面對另外兩個部落。我必須先消滅Matak部落,然后再對付對我們有更大威脅的Chumara部 落。” 一開始祭司先盡可能多地使用皈依朮招收野人,并在輪回座附近建造茅屋、武士訓練營、神殿、船屋和火武士 訓練營。特別要值得注意的是,這一關敵人會不斷來騷擾我們,所以一定要在營地周圍的高地上和海邊建造守 衛塔,并將訓練好的火武士放進去進行防守。接著祭司向上方Matak部落的營地走去,途中不斷皈依野人并讓 他們去膜拜路上的一個石像頭,可以得到三個沼澤朮。在Matak部落營地的四周有很多野人,要盡量把他們都 收過來,并安全地帶回營地。等小船造好后,帶上一船共五個人,包括祭司和火武士,來到下方一座有石像頭 的小島上。 祭司上島后大量地招收野人,并湊足六人去膜拜石像頭以獲得三個移山填土朮。 同時讓火武士來到高處,將島上Chumara部落的人消滅。等勇士們膜拜完石像頭后,讓他們在對著Chumara部落 的方向建造守衛塔,并讓島上的火武士駐進去,這樣敵人一時間不會打過來。然后讓那些勇士在島上建造武士 訓練營,准備和Chumara部落進行最后的決戰。這時Chumara部落的祭司會使用大地之橋朮將他們所在的島嶼和 這座小島連接起來,而后會有很多敵人過來,此時祭司應在敵必經之路上使用沼澤朮阻敵(一片沼澤可斃敵十 余名)。當訓練出足夠的武士后,便可發起總攻,建議看哪里敵人多就在哪里使用沼澤朮,可大大削減敵人兵 力,但要注意自己人千萬不要碰上去。將Chumara部落消滅后,祭司便可膜拜島上的知識庫而獲得催眠朮。而后 把所有士兵召集起來乘船回到我們的營地,准備停當后再向Matak部落營地進發。 在與Matak部落作戰時,催眠朮可起到相當大的作用,它能讓大量的敵人暫時屬于我們這一方,為我方作戰, 從而打亂了敵人的陣角。憑借這種方法,我們終于將敵人消滅干淨,祭司旋即又從Matak部落的知識庫中學會了 沼澤朮的用法(雖然游戲簡報中建議先消滅Matak部落,然后再攻打Chumara部落,但事實上使用哪一種順序都 可以順利過關)。 第十二關:一個輕松的目標 “我們必須第一次面對所有的三個部落。我必須為這場巨大的戰爭做准備。” 我們的部落在一座小島上,Chumara部落和Matak部落在另一座島上,中間有一座高山將他們隔開,Dakini部落 則在單獨的一座小島上,不用多說,他們之間必然會自相殘殺。在Chumara部落的右方有一座藏有間諜訓練營的 知識庫,在Matak部落的后方有藏有腐蝕朮的知識庫,在Dakini部落的后方有藏有龍卷風朮的知識庫。 首先祭司盡可能地皈依島上的野人,接著讓這些勇士建造茅屋、武士訓練營、神殿、船屋和火武士訓練營。之 后就是要防守(在這一關中,防守的重要性大于進攻)。Dakini部落會使用大地之橋朮把他們和Chumara部落的 島嶼連起來,同時他們還會與Matak部落作戰。Chumara部落由于腹背受敵,實力消耗得最快,所以他們成為我 們的第一個攻擊目標。經過一番激戰,Chumara終于被我們消滅了。接著祭司膜拜知識庫學會了間諜訓練營的建 構圖。然后派勇士建造間諜訓練營,并訓練几名間諜。我們的間諜很厲害,他們可以裝扮成其它部落的人(點 選間諜后再點其它部落的顏色),進入敵人的營地大肆放火而不會被發覺(但要盡量避開敵人的傳教士)。在 間諜們把敵人攪得一塌糊涂,并且敵人兩方也彼此消耗得差不多的時候,我們的實力已然不可低估,接下來就 是展開總攻,先消滅相對弱一些的Matak部落,最后將Dakini部落也消滅。 第十三關:空中的襲擊 “我是感到了一個新的威脅了嗎?從空中來的威脅,我必須為即將到來的戰爭做准備。” 本關中,我們會見到一種新的交通工具,它能夠方便地帶我們去任何地方。 我們的部落和Chumara部落在同一塊大陸上,而Matak部落在另一座小島上。在他們兩個部落的附近都有知識庫 ,分別藏有熱氣球屋的建構圖和地震朮。 當勇士們開始營地建設后,先讓祭司向上走,路上順便皈依六個野人,并帶著他們悄悄來到Matak部落的右方。 祭司膜拜知識庫獲得地震朮(小心別被敵發現),而另外六個人去膜拜在右邊的石像頭以獲得三發魔法護盾朮 。得到所有法朮后,再讓這六位勇士去膜拜與Matak部落一水之隔的石像頭以獲得火山爆發朮,同時祭司要在旁 邊守著,防備敵人的祭司對正在膜拜的人使用閃電朮。接下來,讓自己訓練好的士兵來到Matak部落處,准備跟 他們決戰。 當祭司對Matak部落的營地施展地震朮后,可將他們的建筑毀掉大半。然后為自己的士兵們加上一發魔法護盾, 派他們沖進敵營,消滅剩余的敵人。與此同時在自己的營地中要建造守衛塔,并讓火武士進入。這樣可將 Chumara部落乘熱氣球過來偷襲的人干掉,而后我們便第一次擁有了熱氣球(敵人會經常來偷襲,因此我們會擁 有很多熱氣球),接下來立即派自己的人乘熱氣球去膜拜島上的石像頭以獲得一個火風暴朮。下面就可以欣賞 一下祭司的法朮表演了,首先祭司乘熱氣球先一步來到Chumara部落所在的島嶼(避開火武士),戰士們則乘船 稍后趕到。 祭司在熱氣球上對敵人的營地連續施放了火山爆發朮、火風暴朮和地震朮(看哪人多房多就往哪放),這個場 面用慘絕人寰來形容真是絲毫也不過分。接下來讓我們的士兵登陸去收拾殘局好了,祭司則膜拜島上的知識庫 以獲得熱氣球屋的建構圖。至此,我們已學會了所有建筑的建構圖,并能隨心所欲地建造它們了。 第十四關:全方位的攻擊 “在我的眼中又一次看到了死亡天使,我必須找到它并用它來對付我的敵人。” 在這個巨大的世界中,我們要再次面對我們的三方敵人。在我們營地的右側是Matak部落,上方是Chumara部落 ,左邊是Dakini部落,他們形成一個大包圍圈將我們圍住。在他們的部落里面分別藏有魔法護盾朮、移山填土 朮和火風暴朮,這次我們的祭司可要學很多東西了。此外,在營地的正左方和正右方各有兩座石像頭。 一開始先建一座熱氣球屋,然后祭司乘熱氣球來到右邊的石像頭處,將那里的野人皈依過來并讓他們去膜拜石 像頭以獲得一個死亡天使朮。此時要注意會有從海上乘船打過來的Chumara部落,所以要事先在海邊建造守衛塔 ,并讓訓練出來的火武士駐進去。這時Matak部落的祭司會使用移山填土朮將我們部落的營地與他們的升至同一 高度,接著他們竟然要打過來。我們當然不能客氣,在死亡天使的幫助下,我們的戰士齊心協力將Matak部落消 滅了,而后祭司膜拜他們知識庫學會了移山填土朮。接下來派六個人乘熱氣球向左飛,去膜拜那里的石像頭, 以獲得一個地震朮。這時Chumara部落會有很多受魔法護盾朮保護的士兵乘船過來,我們則一方面事先建好守衛 塔,爭取靠塔內的火武士將敵人擊入海中,另一方面在陸地上安排一定數量的傳教士准備“接收”闖過封鎖線 的敵兵,對于敵人的傳教士則可派我們的傳教士帶著几個武士去對付。挫敗敵人的進攻后,我們的大部隊就可 以一起乘船反攻過去,憑借地震朮的幫助,將Chumara部落一舉殲滅,祭司在這里膜拜知識庫學會了魔法護盾朮 。此時就剩下最后一個敵人Dakini部落了,而我們只需再積蓄一些力量,就可以讓士兵們在魔法護盾朮的保護 下,乘熱氣球和船只掃平Dakini部落,最后祭司在這里學會了火風暴朮。 第十五關:監禁 “我的法朮在監獄中無法施展,我無法跑出去。我必須命令我的信徒把我放出去,否則,等待我們的必定是厄 運。” 在本關中,我們的祭司被Chumara部落囚禁在一座島嶼上,她空有一身魔力卻施展不出來,而我們的信徒都在另 一座小島上,他們必須在七分鐘內將祭司救出來,否則我們的祭司將會被敵人祭司的閃電朮劈死。因此一上來 就先派四五名勇士去造船,同時開始訓練武士和傳教士,祭司則馬上開始積蓄閃電朮。注意訓練時不必一上來 就叫出一大批人來排隊,這樣會耽誤人口的發展,但也不可讓訓練停頓下來。本關我們只需要四條船,十個傳 教士和十個武士,人齊了以后分別裝滿兩船傳教士和兩船武士駛到海中央(此時我們至少還有三分種時間), 不必去理敵人島嶼前的守衛塔,徑直讓兩船傳教士登陸,一撥在右側站住腳,另一撥則靠左一點,這樣敵人守 島的武士几乎都會歸我所有。接著我們的十個武士強行登陸,在兩三個傳教士的帶領下沖向中間的監獄開砸。 祭司獲救后剛好蓄滿了三發閃電朮,立刻分別將周圍的三座敵守衛塔擊毀。而后便可從容地去膜拜方尖石塔以 獲得火山爆發朮,接著爬上前方的高坡對著敵人的營地施展這個法朮…… 第十六關:嗜血朮 “我感到在沙漠中的某處隱藏著一種法朮,它可以使我的信徒變得比以前強壯。我必須找到它。” 這一關將真正考驗我們在前十五關中練就的功力。一開始祭司先皈依左上方的三個野人,同時開始建造武士訓 練營和神殿。接下來馬上去右邊河邊皈依那里的野人(去晚了他們就會死光光),讓他們建造茅屋、熱氣球屋 、火武士訓練營、守衛塔、船屋等,而河對岸那些被皈依的勇士們由于一時無法過來,因此索性讓他們就地造 守衛塔,然后再拆了守衛塔造個船屋過河。 招攬完河邊的野人,祭司又連忙趕往營地下方皈依那里的六個野人,讓他們膜拜不遠處的石像頭,以獲得一發 嗜血朮。我們注意到Chumara和Dakini的營地就分布在這個石像頭的兩翼,他們雙方在互斗的同時,也會從這個 方向來襲擊我們的營地,因此我們必須注意這個方向的防守。而Matak部落的營地則在我們營地的上方,是個近 鄰,僅被一座山隔開。在山那邊的左側還有座能夠提供無限嗜血朮的石像頭,不久Dakini的祭司率領著她的信 徒們便會膜拜那座石像頭,同時Dakini的一大批武士會從另一面襲擊我們的營地,而我方僅用三個武士和一個 傳教士就三拳兩腳把他們都解決了,我們第一次感受到了嗜血朮的威力(就象鳥槍換了炮),而后我們的祭司 登熱氣球去石像頭附近賞了Dakini的祭司一發閃電朮,算是完成了第一回合的較量。 接下來我們積極發展自己的力量,派人去海中小島取回了一發死亡天使朮,派火武士乘熱氣球占據營地上下兩 側小山上的置高點,在重點戒備下方兩個部落的同時,亦嚴密注意上方一山之隔的Matak部落。當我們發現 Matak的祭司欲蝕平山脈沖過來時,我們提前干掉了她(筆者是在Matak蝕平山脈后馬上取以前的存檔才補救回 來),使我們不至過早地腹背受敵。 由于Dakini的祭司每次輪回轉世后總要到一座小山下的守衛塔旁呆立一會兒,所以我們的祭司便也經常乘熱氣 球去那座小山坡上給Dakini祭司來個閃電或沼澤什么的,Dakini的發展亦因此受到了一定的壓制。 當我方能夠拉出一支十五六人的混編武裝出遠門時,便可以去山那邊的石像頭搶魔法了。當Matak祭司第二次使 用腐蝕朮打開到我方營地的通道時,我們已經擁有了四發嗜血朮,我們的隊伍在嗜血朮的幫助下一股腦地沖過 去,鏟除了這個后患。此后便是“三國鼎立”的時期,在打擊Dakini祭司的同時,我們還經常用催眠朮將 Chumara的武士們“接”到我們的傳教士中間進行“教育”,或是讓敵人的傳教士到我們的訓練營中“轉職”。 當我們再次擁有四發嗜血朮的時侯,便是敵人末日的到來。 第十七關:中間地區 “我感到一場巨大的戰爭就在眼前。Chumara,Dakini和Matak部落正准備向我們發動戰爭。” 在這一關,四個部落分別位于大陸的四端,在中心地帶有一座石像頭,膜拜石像頭將會獲得毀天滅地朮。 開始時祭司要盡可能多地招收野人,將他們訓練成各種戰士。同時在通向中央地帶的路上多建些守衛塔。 另外還要盡快用腐蝕朮將通往另兩個部落的道路蝕斷,這樣會使三個對手之間的 殺更為激烈,而我方則可以更 加安全地積蓄力量。在本關中沼澤朮起到重要的作用,不僅能夠阻止敵人的進攻,還可以置于石像頭腳下,將 那里變成大批敵人的墳場。 當三方敵人在互斗中力量損失大半,而我方已積蓄了三五十人的兵力后,便完全有把握將毀天滅地朮奪到手了 。而后立刻將所有勇士訓練成武士,然后使用毀天滅地朮,你會看到…… 第十八關:主要的獵手 “Dakini部落是我們即將面對的三個部落中最強大的一個。我害怕他們會對我們施展令人恐懼的法朮。” 在這一關中,我們的部落又要再一次面對三個敵人。首先,讓勇士們在營地中建造各種建筑,然后祭司親自來 到Dakini部落前的石像頭處(路上順便皈依六個野人并帶上他們),對其進行膜拜以獲得毀天滅地朮。等營地 中船屋建造好后,再派信徒們乘船,悄悄地來到Chumara部落和Matak部落附近的石像頭處進行膜拜,以獲得火 山爆發朮(在此過程中,各方的敵人都會來攻打你的營地,你務必要守住,否則如果在人數上不占優勢的話就 ,無法使用毀天滅地朮了),然后再用火山爆發朮使這兩個部落的人數減少。由于自己與Dakini部落在同一島 上,所以在祭司使用几種比較有殺傷力的法朮消耗掉他們的力量之后,就可施展毀天滅地朮了(呵呵,又可以 看一次“壯觀場面”了)。 第十九關:靠不住的聯盟 “Dakini部落在這個世界上已經成長得十分強大了。我對我的部落與Chumara部落的聯盟表示懷疑,但我必須保 護他們的營地并阻止Dakini部落把我們都毀滅。” 我們在一座小島上,而Dakini部落和Chumara部落在另一座小島上。由于Dakini部落過于強大,因此Chumara部 落與我們結成了聯盟。這樣一來我們必須保証他們部落的安全,如果他們被我們的公敵Dakini部落消滅了的話 ,唇亡齒寒,我們也就不保了。 所以一上來要先盡快皈依附近的野人(稍慢一點他們就會死光光),然后讓六名勇士膜拜小島上的石像頭獲得 三發傳送朮,這樣祭司就可以利用它到這個世界中的任何地方。同時祭司開始積蓄沖擊波、毒虫朮、閃電朮和 腐蝕朮。 沒過多久便傳來有人使用腐蝕朮的信息,這標志著Dakini開始向Chumara發動進攻了。我們的祭司馬上傳送到 Chumara的營地,以沖擊波和毒虫朮幫盟友擋住了敵人的兩三次進攻(其間Darkin還可能會從水陸襲擊我們的 營地,因此在幫別人的同時千萬不要忘了自家的建設。另外可以用鼠標直接在左上角的小地圖上點擊,以達到 迅速切換場景的目的)。 當傳來有人使用大地之橋的消息時,祭司立刻傳送回我方營地靠河的一側,發現Dakini的祭司已經將河兩岸連 通了,正率領大隊人馬氣勢洶洶地走過來。我方祭司立刻用腐蝕朮重新將通道蝕斷,Dakini全軍連他們的祭司 一起統統被沉入了水中(一定要拿准施法時機才行),真正做到了“不戰而屈人之兵”。 此后我們可以派六個人悄悄去Dakini營地附近膜拜石像頭,獲得火山爆發朮。 當我們的混合兵力達到五十人以上時,便可向Dakini的營地發起沖鋒了。 第二十關:群島 “我感覺到Dakini部落正在為戰爭做准備。要想增加我的軍隊以便在戰爭中與他們抗衡,就必須找到更多的土 地。” 在本關中,我們的營地坐落在一座很小的島嶼上,在上面根本就沒有辦法建更多的建筑,我們必須想別的辦法 。因此一上來要先造船屋,然后皈依野人。湊足五個人后,乘船先去膜拜所在小島下方的石像頭獲得大地之橋 朮,接著在我們小島上方右側會出現一個新的石像頭,再派六個人去膜拜它會獲得移山填土朮。 此時,我們就可以將島嶼修得平整些,好繼續建造其它的建筑。而后在我們小島上方左側會再出現一個石像頭 ,這次讓七個信徒膜拜它會獲得火風暴朮。之后在右側會有一座火山爆發,在火山的余燼中又出現一座新的石 像頭,派八個人膜拜它會獲得一個火山爆發朮(這一系列事情可真夠奇妙的)。 在以上這一系列的“磕頭活動”中,我們的營地將經受Dakini的數次大規模強攻,在這里最有力的克敵法寶就 是小小的毒虫朮。方法是:讓祭司登船守在敵人來襲的主要水路上(或站在水邊守衛塔上),見到滿載的敵船 后立刻放出毒虫朮,敵人二三十人的隊伍便會馬上主動下海喂魚。 剩下要做的就是訓練出更多的戰士了,還有就是找機會去別的島上再招此野人過來(數量可不小呢)。發動攻 擊時我們的部隊要從敵人比較少的地方,也就是有知識庫所在的地方上岸,祭司膜拜知識庫獲得死亡天使朮, 最后便是憑借法朮和我們戰士的力量消滅所有敵人。 第二十一關:破碎的陸地 “這是一片神秘的、敵對的土地。我感到在我們與Dakini部落開戰之前,我們必定會在這里遇上很多危險。” 這是一個頗為壯觀的世界──大地經常在顫抖,天空隨時會燃燒,我們和Dakini的部落都座落在這樣一塊“活 躍”的大陸上。因此一開始就要派三名勇士去膜拜輪回座附近的圖騰柱,以引發一個移山填土朮,阻止身旁一 座火山的爆發。 接著讓勇士們建造各種建筑,敵人會從兩路來攻,一路從左邊直接派人馬殺過來,我們則以守衛塔和傳教士相 對抗﹔另一路則由Dakini的祭司帶領火武士乘熱氣球從右邊斷崖過來,欲以大殺傷力的法朮打擊我方,我方則 以七八個火武士乘熱氣球守在崖邊,叫Dakini的祭司總是還沒靠近就被揍了下去。我方祭司則帶領几名信徒去 膜拜營地左上側的石像頭,獲得兩發腐蝕朮。成功后,祭司和組合編隊的戰士們再去膜拜營地右上側的知識庫 ,毫不費力地將在那里看守的敵人士兵們消滅掉,祭司進入知識庫學會了火山爆發朮,然后一舉將敵人營地鏟 平。 第二十二關:孤獨 “只有我一個人……我應該靠我的力量和智慧在這個世界上繼續生存下去。” 在這一關中,我們只有祭司一人。首先讓祭司膜拜身邊的方尖石塔以獲得最多的法力,這樣祭司便能夠施展所 有法朮了。然后用一發閃電朮擊毀Dakini(紅)建在附近的守衛塔,再用催眠朮“借”來Dakini的武士去干掉 他們的祭司。而后在Dakini營地中央“安排”一塊沼澤地,祭司則親自去破壞剛才被閃電朮劈過的守衛塔,吸 引Dakini的信徒們趕來救援,途經沼澤時即被全殲。隨后祭司登上停在岸邊的一只小船,去另一座小島上膜拜 方尖石塔以獲得額外的法力。 接下來到Chumara營地附近,先用腐蝕朮將一個熱氣球從高處“降”下來,登上熱氣球后選兩個Chumara人口最 密集的地方下兩場火風爆,并在其祭司經常站腳的地方布下一片沼澤,最后再施展一個死亡天使朮即可撤離了。 祭司下一步來到Matak(綠)營地附近的一個斷崖上膜拜方尖石塔,補充了新的法力。然后利用手中的四發閃電 朮將Matak營地中的四座守衛塔全部擊毀,再在其營地中央施展火山暴發朮。不久死亡天使已將Chumara部落完 全消滅,并飛來這里繼續參戰。祭司則將手中還未使用的所有攻擊法朮盡數抖了出來,很快便將Matak部落鏟平 了。(本關能夠看出一位玩家對祭司的運用能力)。 第二十三關:地獄 “所有的三個敵人部落又一次與我們對立起來。我必須找遍整片地區以發現任何可以幫助我們的法朮。” 在這一關中,上天并沒有給我們太多的幫助,僅在我們部落的上方有座石像頭可以提供火風暴朮。不過本關給 人的感覺倒不如前几關的難度大,Matak和Dakini部落與我們在同一塊大陸上,他們并不比我們更強大,而且攻 擊性也不是很強,Chumara部落則單獨在一座海島上。 一開始先讓祭司盡可能多地皈依周圍的野人,讓他們圍著輪回座建一圈茅屋,然后再建訓練營等設施,同時祭 司繼續皈依較遠地區的野人,甚至還可以將敵人營地附近的野人也都皈依過來,間接削弱敵人的有生力量。在 營地建設過程中一方面要注意上方的山口,在那里多建些守衛塔,另一方面還要防備敵人的間諜經常從水路摸 過來放火。由于敵人來攻的次數不是很多,所以我們的力量迅速壯大起來,當具備一定規模的兵力,且祭司的 各種魔法都已蓄滿時,便可以出兵消滅Matak部落和Dakini部落,最后再乘船攻下Chumara部落。 第二十四關:旅行的結束 “我感到我們的戰爭就要到達盡頭了,最后的決戰就在眼前!” 本關剛開始時的形勢對我方不利,我們的營地在三方敵人的營地中間,而且本關沒有任何額外的法朮可以幫助 我們。由于Matak的祭司不久就會對我方營地施展死亡天使朮,所以要么集結起所有力量,在兩三分鐘內將其迅 速鏟平(不一定成功),要么就以最快速度訓練出十名以上的火武士,最后好坐上熱氣球守在Matak部落的方向 ,當死亡天使出現后,在我方“高射炮火”的追擊下起不了多大的作用就成了碎片(注意隨時保証火武士在十 人以上)。由于Chumara和Dakini經常互斗,所以我們可以把主要注意力先放在Matak部落上,積蓄力量將其消 滅。而后踏踏實實地守好營地上下兩個狹窄路口,等我們擁有更強大的武裝力量后,再去鏟平另外兩派敵人。 第二十五關:新的開始 “終于,我成為了神,我將消滅任何對我不忠的人!” 我們祭司的旅程真的結束了嗎?其實還沒有,在她成為神之后,敵人仍念念不忘要來侵犯我們的部落。不過沒 關系,我們的祭司,不,我們的神,她會直接從天上施展法朮,并且不再有施法范圍的限制。因此一開始就可 以先給敵對各派祭司每人一發閃電朮,算是個下馬威。而后積極練兵,修筑防衛塔,注意不要讓敵人的營地發 展到我們的腳下。 盡管這是最后一關,難度卻不算太大,敵人在我們神的祭司面前,顯得更加不堪一擊,他們的滅亡是注定了的 。而我們的這位祭司,她的旅程到此就真正結束了,她終于實現了她的夢想,成為了神!